回到宫殿之中的无我放弃了出去休息的念头,随即又开启了新的世界。
这是无限宇宙之内某一个角落星球世界,这是一个以武为尊为主体的宇宙,所以整个宇宙无限的星海无限的星球世界皆是以武争锋论道天地。
这是一个诸国平分天下的世界,这是早已被诸国探究虚实的世界,在这里国与国之间没有所谓的团结友善亦没有生死敌对永恒为敌的可能,在这里当利益高于一切之时什么都有可能发生的世界。
在这里虽然存在家国之分,但是却无江湖之别,可以说所有国家的范围之内统御的一切武者都可以说是江湖的一份子,可以说江湖大于了国家大于了朝堂,可以说所有国家都的皇朝势力都是厌恶江湖,但是却又无法脱离江湖。
毕竟外国来袭,江湖势力也会帮忙镇守,既可以阻挡军队袭杀又可以阻挡外国江湖势力的暗杀,但是同样,各国境内江湖势力各有归属,虽然排外但是因为自己的扶持或者归属的不同,也会造成国内公家的伤亡,所以就是爱恨交加不可选择。
同样虽然国家很多,江湖势力划分也会很多,但是真正的强度实力也终归就是那些,他们各处一国互不干涉,遵守他们各自的规则,不会让归属自己的势力去踏足其他势力,除了那各国江湖公认的镖局等势力,可以说很多的江湖中人历经岁月直至死亡都没有踏出自己国家一步,毕竟想要行走其他国家要么自身实力强悍要么就是自身背后势力强大,唯有如此才能真正的游走其他国度。
而这种情况也就是拥有行走文谍,先经过国家审批允许及证明自己仅仅只是与江湖有关,不会涉及其他,其次本国江湖势力与外国江湖势力的接洽,防止老辈强者随手斩杀,同时江湖前辈座于幕后收获监管,所以要是没有实力和势力哪怕可以获得外国行走的资格...,要是没有强者护道,可能也就是短暂的停留罢了。
毕竟哪怕没有老辈强者干预,同辈之中要是没有无敌之资那么就会存在危险,毕竟不是人人都会惯着他人,要是没有强者护道,那么危险也就无处可逃,虽然护道者根据规则无法主动出手,但是庇护目标确是可以。
而江湖的起源也是不知多久之前有一称作盘古的奇人观天地万象星辰斗转之势领悟出了一套自称——万象化生的无上之法,是万物唯我我孕万物之法,可以汲取天地万物宇宙星辰的力量汇聚吾身从而使自己拥有移山倒海毁天灭地的力量。
而这位奇人修行大成之际传播自身之法于世间,虽然皆是半法却是拥有可以匹敌自身万象化生的潜力,这也是自领悟自身功法之后随着修为境界的攀登补足自身功法不足的时候重新领悟创造的,虽然之后的领悟必然高于之前,但是随着自身修行圆满对于半法的重塑也让一切之法持平,又因为万法仅仅只是半成之法,所以也拥有了可以适应任何人的效果,可以说无论何人修炼何法,最终都会修成属于自己的无上之法。
之后不知多久,天下之间强者不断的出现,随着时间的更迭强者是一波接着一波的出现离去,不知过了多久,奇人盘古领悟虚空踏星之法,也就是后世称之破碎虚空之法,超越了天地远走无限的星空,寻找后续之路之后更是激起天地的动乱。
因为盘古的奉献,所以天地之间的众生皆是知晓此法,所以武道的兴起已是定局。
其后万象仙尊与凶魔主在生死斗之中领悟虚空领悟星辰之道,随后相视一笑携手飞升超脱世界。
其后诸象神主领悟虚空星辰之道再度出现飞升。
其后天下大乱,各方势力不甘于此开始出现了战争,因为遍阅古今除了奇人盘古后陆续飞升的千百人多数都是历经生死磨难才领悟超越天地之道,所以修为抵达大成之后,唯有生死之间才有可能飞升成为了众人的公认看法。
其后天地之间生灵涂炭,虽有强者庇护苍生,但是为了飞升,天下间大成强者仿佛疯了一般,秉着若不飞升我便为魔的理念开始了长达数百年的争端,可谓是生灵涂炭死伤无数。
但是却是真的出现了飞升者,这也彻底的激发了强者之间的凶性,要知道这数百年之中飞升不下十人,其中更是有三人共同飞升的青龙主,麒麟尊以及凤凰神母这三位上古存在的强者,但是也因为如此,三方的龙宫,麒麟殿,凤凰谷也遭受了重创,哪怕大成修士不少也无法阻挡凶意爆发的众生,结果就是飞升者的势力遭受重创退隐天下。
随着愈演愈烈,天地之间又出现玄门魔门等势力,它们虽然无法比拟之前那些飞升势力的巅峰事情,但是却也强于此刻的微末时期。
随后道魔双祖,玄门九圣魔门九魔,以及自称盘古后裔血统的巫氏一族,以及统御天地群兽的主宰拜阳一族的东皇太一以及帝俊等等,经历了百年厮杀终于跨越了壁垒突破了天地,最终踏足星空脚踏诸星追寻古路而去。
结果自然就是引起众生贪念,但是一个能够飞升的势力又怎么会没有大成武者的守护,最终经历了多年厮杀,各方势力全部重创,甚至包括早已藏匿的势力,都在这厮杀下再度受创,可以说此次大成强者也是死了不少,甚至因此有的势力也遭受重创跌落低估,虽然对于其他势力而言依旧高高在上,但是对比飞升势力而言却以不够资格了。
最终所有势力选择了停战,终结了这场无休止的战争。
其后数百年这些势力再度休养生息,虽然没有恢复巅峰却也可以独霸一方,而跌落神坛的势力虽然没有再度登上神坛,却也借助势力归属的优势再度出现大成武者,虽然无法比拟其他古势力,但是对比新生势力,无飞升的势力而言还是有所优势,虽然无法做到独占鳌头,却也不是其他势力可以招惹。
随后千年时光的变迁,又是经历了不知道多少战争导致势力毁灭,哪怕是飞升的势力也无法逃脱寻仇者的报复,因为寻仇者也是飞升的势力,不过是倒霉被牵连的势力,所以他们联合一起报复所有势力,无论强弱,最终各大势力包括寻仇者不是掉落巅峰势力就是被灭,最终自奇人盘古传武天下至此所有传承古法皆以消失,除了那些残存势力依旧保留,可以说真的是武道衰落之日。
最终为了防止各大势力之间因为矛盾再度引起战争,所以这些势力各选一方驻存,并签订协议若无通报,擅入他人势力者死活不论,最终他们全体通过,而他们所选的区域,最终也在时间流逝之下出现了国度。
虽然以往也是拥有国度,但是面对势力恐怖实力,任何国度都只能臣服,而因为统御亦需要维护,最终他们选择了交易,势力不会干预国家,国家也不会阻挠势力,势力不会干预国家内部矛盾,国家危难之际亦会出手相助,毕竟其他势力打过来就是打脸,所以该打还是打,不过需要报酬,同样国家对于势力也是可帮则帮的态度,最终经过多年发展各国各势力终于趋于平静。
至此中域玄门三教,西域佛门,东域魔教,南域神殿,北域兽宗,海外巫庭,诸神殿,轮回楼等等占据了天地之间所有的大洲主地,也因为各洲之间存在诸海相隔,所以势力之间也少有摩擦,至于大洲内部,哪怕战火连天,一但出现洲外势力也会优先敌对外域。