我躺在重生洞穴冰冷的石地板上,手臂举到面前,弯曲着手指。手指很好。我喜欢手指,我很高兴能找回我的手指,谢谢。所以,既然我回到了我的基地,而且是一体的,非熔断的:状态!
姓名:凯蒂
初级职业:无[+]
-战斗技能-
徒手涉猎者:5级
新手躲闪者:7级
矛涉猎者:9级
新手阻挡者:2级
匕首涉猎者:6级
-抵抗技能-
恐惧忍耐:8级
抗痛:11级
毒药耐受性:8级
腐蚀耐受性:7级
疾病耐受性:4级
-制作技能-
临时工匠:8级
艺术性:4级
-侦察技能-
新手潜行:2级
哦,那是新的!我有一个小学班。它有一个……按钮?我专注于加号。
可用等级:战士(基础)
握住棍子的钝端,用尖头戳你的敌人。简单但有效,这个基本的战士课程将帮助您做到这一点。
解锁要求:至少拥有一项战斗技能。
职业特点:增加体力和耐力。
技能领域:战斗
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哇,请给我多一点解释。什么是技能域?什么是类特征?仅仅通过上课就可以增强我的力量吗?如果是这样,多少?据我所知,至少上课似乎没有任何不利之处。显然,仍然要单击下一步;“基本”标签与非常低的解锁要求相结合表明我可能有更好的选项可用,并且上一个按钮足以知道单击下一步不会永远删除该选项。
可用职业:侦察兵(基础)
信息就是力量,在敌人发现你之前发现它们有很大的优势。本课程将提供有助于检测、隐身和探索的技能。
解锁要求:拥有至少一项侦察技能。
职业特点:提高身体灵活性和提高感知能力。
技能领域:侦察
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那有点帮助。课程提供技能?所以参加战士课程可能会给我我一直在寻找的使用耐力的主动技能?在这个黑暗的洞穴中,提高感知可能有用,但我还有其他选择吗?
可用等级:蜘蛛猎人(普通)
无论是环境还是设计,有些人最终会与大量蜘蛛面对面。大多数人会厌倦他们。有些人不这样做,并选择猎杀蜘蛛,在这种情况下,这个课程将有助于确保他们继续在遭遇中生存。
解锁要求:杀死至少十只任何种类的蜘蛛。具有耐腐蚀或耐毒能力。拥有至少两种战斗技能。
职业特点:增加体力和耐力。对蜘蛛的伤害加成。抵抗技能对蜘蛛产生的任何毒液或腐蚀剂都更有效。
技能领域:战斗
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现在我们已经到了某个地方。更高的解锁要求,普通而不是基本,以及不太通用的描述。这听起来像是对战士的直接升级。当然,在不知道物理增益大小的情况下,战士提供的物理增益可能很大,而这很小。而且我非常明确地不想让蜘蛛谋杀成为我的职业选择。
可用等级:berserker(普通)
这个等级是谚语的体现,即良好的进攻是最好的防守。牺牲防御能力换取纯粹的力量,狂战士可以成为战场上的恐怖分子,不怕受伤,不感到痛苦,只专注于屠杀他们的敌人。
解锁要求:具备恐惧忍耐和痛苦忍耐。在不考虑防御的情况下赢得战斗。拥有至少两种战斗技能。拥有比任何防御技能都高的进攻性战斗技能。
职业特点:体力和耐力大幅度增加。进攻性战斗技能的练级奖励。防御性战斗技能的升级惩罚。
技能领域:战斗
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有明显缺点的头等舱选项。它还回答了我关于体能提升的问题;战士和蜘蛛猎人是一样的,或者至少是相似的,而这个更胜一筹。这将是一个有趣的选择;我确实故意选择了这种对抗蜘蛛的战斗方式,而我的不朽对于消除明显的劣势非常有效。与蜘蛛一样,双重死亡对我来说是自动的胜利。
可用等级:园丁(普通)
并非一切都必须是血腥的。有时候,退后一步,闻一闻玫瑰花香是件好事。
解锁要求:小心照料植物,让它在自然生长的情况下茁壮成长。
职业特点:被动促进你照料的任何植物群的生长。
技能领域:魔法
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什么?这是在开玩笑吗?像rogue-like中流行的旅游班?从两个优秀的战斗班到这个?我的意思是,我可以猜到为什么我会被提供。杀人树确实比我刚开始的时候更大更亮了……我不可能上这门课,虽然我确实感兴趣地注意到了魔法的技能领域。
可用职业:生存者(不常见)
迷失和孤独,你已尽力生存,利用可用的自然资源制造工具、武器、衣服或住所。只吃大自然为您提供的食物,同时避免或杀死想要反过来吃掉您的大自然,您的生活并不容易。这堂课将有助于减轻负担。
解锁要求:拥有临时工匠。拥有至少五种抵抗技能。独自一人在几次怪物遭遇中幸存下来。
职业特点:增加身体耐力和增强再生能力。为了发展临时工匠和所有第一层抗性技能,职业被视为一项成就。代谢需求减少。
技能领域:抗性、手工艺
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另一个有趣的,但它似乎更适合生存而不是战斗,我不认为战斗是我可以避免的;我需要清理地牢,而不是在它的顶部为自己建造一个避难所并留在那里。但是,第一层抗性技能是什么意思?是不是各种承受能力,而我的抗痛能力是二阶的?另外,我注意到描述现在是个性化的。是因为我上了不常见的课程吗?
可用等级:fungifun-guy(稀有)
无论出于何种原因,您都参加了一部分真菌vesania。希望你没有让自己太难堪。或者也许你做了,而你只是不在乎,在这种情况下,这就是你的课程。派对!
解锁要求:吃真菌vesania并在经历中幸存下来。
职业特性:毒药耐受性和更高等级的等效物不会对你个人认为有害的任何事情采取行动,无论其他上流社会的人会怎么想。药物引起的精神状态变化不会对记忆产生负面影响。
技能领域:特殊
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那是不公平的;我不知道它是某种非常有效的魔法蘑菇。我只是想吃一些不是生甲虫肉的东西!此外,我没有幸免于难,也不想记住它。继续。
可用等级:变态受虐狂(稀有)
没有必要感到羞耻。继续做你。
解锁要求:具有抗痛能力。故意给自己造成严重的痛苦。享受将自由交给他人的过程。从事过变态行为。
职业特点:可以随意降低或禁用抗性技能的效果。获得锻造临时奴隶纽带作为自我瞄准的自由技能。为了提高抗痛性,课程被视为一项成就。从进化树中移除疼痛无效。
技能领域:特殊
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对不起,但真正的他妈的是什么?那是怎么回事……好吧,我确实有抗痛能力,而且我确实给自己施加了很大的痛苦来获得它,但这只是因为我在磨练技能,而不是因为我喜欢它。我什么时候享受过将自由交给他人的乐趣?我想我确实觉得蜘蛛茧很舒服,直到它吃掉我,但我几乎没有投降。它让我很公平!它是在谈论谋杀之树及其无法逃脱的束缚的根源吗?我想我确实定期向他们投降,但不是因为我喜欢它。即使他们确实算在内,这与变态行为有什么关系?好像那些粗壮的、蠕动的树根从来没有探索过……嘿,停下来,凯蒂!我只会得到碎片!也许它只是在谈论我一直喂自己的方式?我想有些人会认为这很变态。
无论如何,不??,不上那门课。除了承认它对我来说是一门有效的课程而对我造成的精神伤害之外,课程功能甚至都不是那么好。降低我的阻力可能对训练有一些好处,但很明显,这样做的目的是让我经历更多的痛苦。不,谢谢。还有“自我瞄准”技能?同样明显的是,这只会让我奴役别人。我为什么要那个?!相当有趣的是,它同时有助于进化抗痛性,同时也消除了看起来像是一种进化的疼痛抵抗作为一种选择,但我几乎不会去上课只是为了了解它是如何工作的细节。下一个!
哦,显然没有下一个;下一个按钮什么也没做......就是很多。那么,我应该选择哪一个呢?除非我算上那个完全可笑的园丁,否则我那里没有一门魔法课,但原因很明显;我没有魔法技能。我敢打赌,一个魔法技能就能解锁一个基本的法师职业。也许两个会解锁一些常见的升级。如果我能获得另一种侦察技能,我是否也会解锁任何常见的侦察升级?
我不知道的还有太多。我现在选择的课程是我将永远被困住的课程吗?我可以随时换掉吗?他们会在任何时候进化吗?有人可以从战士开始,然后杀死一些蜘蛛并切换到蜘蛛猎人吗?假设我可以获得更多插槽,因为这个插槽被明确标记为“主要”,但这有多常见?而且,更重要的是,为什么稀有课程如此垃圾?
也许我现在应该推迟选择。变态……我的意思是,那个职业需要第二层技能才能解锁。还有更多的丝要收集,还有八具蜘蛛尸体要拆解,还有无限量的毒药供应。我敢打赌我可以在不探索更多的情况下获得更多的技能到第二层……它叫什么?阿尔克斯圣地?如果我能解锁一些魔法或侦察技能,我可能会解锁更多的职业选项。
决定推迟我的选择,我带着满满一袋水回到了神社,以便将尸体和设备上的酸洗掉,以便安全地将它们运出。我不必打扰。甚至在我切断新网络之前,我就可以看到房间里不再有血或酸液。连我自己的血都没有。污染物已经从我的盔甲、雕像甚至蜘蛛尸体上消失了。尸体本身仍然完好无损。嗯,那很好,但为什么走廊另一端的我的汤也没有清理干净?现在那里的蛆虫更多了,恶臭足以让我不看就作呕。
花了一些时间将所有东西拖回谋杀树的房间,我停下来盯着那个自鸣得意的贪吃者。“我在责备你,”我告诉它。“这绝对是你的错。”
然后我把我前一个个体的尸体剥了下来扔进了水池,因为我还能用它做什么?我几乎不想把它留在身边,我不能把它埋在坚固的石头里。我想我本可以把它扔到悬崖边上,但是那里有东西在动,我不想让他们中的任何一个人过来调查谁在他们身上扔尸体。
当这棵树要吃晚饭时,水池泛起涟漪,然后又平静了下来。
切开我的喉咙实际上并不算太糟糕。抗痛性是一个巨大的升级。当然,它确实留下了一具尸体,但我总是可以稍后处理它,就像我刚才所做的那样。考虑到我额外的、无证的寻找最佳职业的副业,我想我可能会冒险升级我的毒药耐受性。
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