【汀!根据游戏销量、玩家口碑、媒体评测等因素,《仙剑奇侠传》的修改评分为A级,恭喜宿主获得奖励——人生态度!】
【人生态度(特殊能力)——宿主您制作的游戏中,职业真实程度越高,玩家越能体会到该职业者的感受(人生得有态度,态度得靠人来活!)】
【特别提醒!使用人生态度能力时会极大地消耗精力跟体力,还请宿主注意节制!】
“喔!好能力啊!”荀游眼前一亮,有了这个能力后,他只要把在游戏里的职业尽可能还原,玩家就越能感同身受,这对于这款游戏来说简直是如虎添翼。
“那么这款游戏的名字就叫做……《无名的光辉》吧!”
茫茫人海中,每个普通人都很难让人记住他的名字,但是他们依旧是自己世界的中心,一次简单的成功,一次美妙的收获,对于他们来说都闪耀着光辉。
游戏的主旨在于真实,在于让玩家感受到诸多职业的收获与酸楚,也在于让玩家从普通的生活中感受美好。
决定做什么游戏后,荀游立即通知人开会,在会议室中,当得知荀游要做一款2D游戏时,除了卫婉莹外,其他人都露出惊愕的表情。
“老板,真的要做2D游戏吗?”虞清雅开口问。
“当然,既然玩家有所期待,我自然是要回应的。”荀游笑着说。
看到荀游的这个笑容,大家都知道这件事情是板上钉钉,他们能够做的就是做好自己的本职工作。
荀游对他们可不薄,之前《仙剑奇侠传》的红包足以让他们经济自由一段时间,现在制作新游戏,他们得好好努力才能对得起荀游的大红包,同时也是为了自己不被淘汰掉,失去这样一份好工作。
见会议室里的人都没有什么要说的后,荀游又介绍了《无名的光辉》的基础设定,总的来说这是一款模拟经营游戏,玩家扮演的是一名来城市打工的普通人。
虽然玩家可以选择主角的性别,但是背景方面并不会发生太大的变化。
主角出生在一座小山村里,要想发展赚大钱的话肯定是要来到城市中,而初来乍到的他能够做的工作并不多,基本都是体力活。
比如到工地里面搬砖,起早贪黑的清洁工,亦或是到酒馆、饭店里当服务员、保安等,还能进入到工厂里拧螺丝,进行一些枯燥又机械的工作。
玩家还可以选择通关的目标,比如跟原版游戏一样,一个月内赚够一万块钱,这样玩家就只需要知道做什么工作最赚钱就行。
还有的目标则是通过自学考到某个证书或者文凭,毕竟在进入大城市后,玩家如果想要做一些脑力工作的话,会发现主角的书读得太少,需要先给主角充一波电才行。
除此之外还能另辟蹊径,比如拍短视频成为网红,开直播成为大主播,在路边或者酒吧里驻唱成为民间歌星,亦或是开网店、摆摊赚钱等。
玩家完成不同的目标会有不同的成就,还能挑战一次性完成多个目标,在完成目标后,玩家可以选择这段旅途,也能继续玩下去。
不过鉴于游戏体量的问题,玩家顶多也只能成为该城市里比较有钱有能力的人,冲出该城市走向整个世界荀游倒是想做,但哪怕是2D游戏,这样做的话游戏体量也会变得特别大,以目前荀游的能力跟财力有点撑不起,最终他还是只能无奈地放弃了。
说到到游戏,荀游打算给每一份工作都做一个简单的小游戏,让玩家在打工的时候不那么的无聊。
而进入城市打工后,人际交往肯定是必不可少,不仅可以交朋友,还能追求另一半,游戏中会给出足够多的NPC供玩家攻略,男生女生都有。
不同的NPC有不同的择偶要求,把NPC追求到手后,还能进行约会、牵手、拥抱等亲昵的行为,至于不能播的内容就不做了,荀游他不是做小黄油,他也知道自己做不了好的小黄油。
要知道优秀的小黄油可不仅给玩家看涩图就可以了,要涩得恰到好处,正好戳中广大玩家的XP,这才有成为一款优秀小黄油的潜力。
说回到攻略NPC,在玩家跟NPC的好感度达到一定程度时,还能进行求婚、结婚等,但跟其他游戏唰一下就结婚完毕不同,《无名的光辉》的结婚也要尽可能真实。
比如玩家在求婚的时候,如果地点、氛围什么的不达标的话,NPC是有可能拒绝求婚并且降好感度的。
游戏里是有墓地、殡仪馆等地方的,玩家要是在这些地方求婚,用的还是从其他墓碑前薅来的花,NPC不打玩家一顿都算是脾气好的。
求婚成功后,玩家还得拍摄婚纱照,举办婚礼,而举办婚礼又涉及到去哪里摆酒席,排场怎么样?邀请的人是多是少等。
还有一点很真实,那就是要结婚的话,不同的NPC还有不同的要求,有的NPC要求玩家有自己的房子,面积还不能太小,有的NPC则是觉得租房也无所谓,但是婚礼一定要豪华等。
听着荀游把游戏精细到这种丧心病狂的程度,会议室的员工们都忍不住咽了咽口水,他们一开始还觉得不过是一款2D游戏,工作能够难到哪里去?
但现在看来,他们要是工作时不够精益求精的话,游戏肯定会出问题。
特别是负责数值这一块的员工,他不由得拿出纸巾擦了擦自己额头的冷汗,手都不由得有点哆嗦。
看到这名员工的反应,荀游笑着说:“你不要紧张,数值方面由我来负责,你们只要配合好我就行。”
听到荀游的这句话,这名员工差点是热泪盈眶,他用力点着头说:“谢谢老板!”
荀游摆摆手后继续说:“既然是2D游戏,那么在美术方面的要求肯定有所不同,你们之前做的都是3D游戏,现在做这种2D画风有什么问题吗?有的话赶紧提出来,提前解决才能让游戏更早跟玩家见面。”
坐在荀游旁边的卫婉莹拨弄了一下自己的发梢后说:“这倒是没有什么问题,现在3D转2D的技术很成熟,我也做过不少类似的工作,待会你给我点草稿之类的,我给整个看看效果。
如果你能够满意的话就按照我的方式来,如果你觉得还有改进空间的话,那么就招个擅长2D画风的人,我认识不少这方面的人才,总有人能够满足你。”
荀游闻言不由得看了卫婉莹一眼,心说:“妹子你能不能把话说清楚点?什么叫做总有人能满足我?我是那么饥渴的人吗?”
收回目光后,荀游继续开口说:“既然游戏追求真实,我们就要在其中加入足够多的随机事件,这些事件有好有坏,这样才能够提升玩家的代入感。”
“老板,什么样的事情算是随机事件啊?”虞清雅问。
“比如玩家不遵守交通规则,在马路上乱跑的话,是有概率被车给撞到的。”
荀游说完这句后又补充了一句:“不过类似走在半路上被高空坠物给砸进医院之类的就不要了,要避免被车撞到只要遵守交通规则就行,但这种完全无迹可寻的意外只会毫无意义地增加玩家的挫败感,虽说现实有时候更加无厘头,但游戏的话还是要照顾好玩家的游戏体验的。”
“好的,老板!”
等大家记了一会后,荀游继续补充说:“还有,玩家还会遇到各种各样的诈骗短信或者诈骗电话,玩家可以选择无视,也可以选择听从,当然,听从的最后结局只能被骗钱,严重的还会被骗到境外嘎腰子。
这种随机事件玩家只要多留个心眼,或者听劝安装个反诈骗APP就行,还能让玩家在现实里也多注意一点,如果能够帮到某些玩家避免被诈骗那就更好了。”
“那么我们需要跟游虚会联系一下吗?既然要整反诈骗APP的话,那么就整得更真实点。”卫婉莹问。
荀游点点头说:“你说的有道理,我待会就去找游虚会说一下这件事情,相信他们会同意的。”
确定要加入随机事件后,荀游继续开口说:“游戏里还会有一个公园,里面有各种游乐设施可供玩家玩耍,虽然会花钱,但可以有效降低玩家的压力,避免玩家心态崩溃等。
还有就是可以加入下象棋的老头这名NPC,玩家可以花钱跟他对弈残局,不管输赢玩家的压力都不会发生变化,但如果赢了的话能够获得五十块钱。”
负责数值的员工开口问:“老板,那么残局需要的难度要怎么划分?还有老头的AI要做得高一点吗?”
目前下棋的AI相对成熟,不管象棋、围棋、国际象棋都有不同档次的AI,哪怕是一些棋牌游戏里的高级AI,都能够稳赢绝大多数的玩家。
荀游思考片刻后说:“高难度吧!老头只是接地气的一种调剂,并不是给玩家赚钱的渠道,而且即便是高难度的AI,残局的棋谱也是固定的。
等到一些玩家下嬴老头后,肯定会把步骤分享出来,到时候绝大多数的玩家也就都能赢过老头了,不过这样一来,起码那些凭借自身下嬴老头的玩家会有满足感跟成就感。”
“好的!老板!”
会议中不仅只是荀游在说,在荀游的带动下员工们也会迸发出一些灵感,这些灵感有的让荀游都感到惊喜,有的虽然稍显稚嫩,但经过改进后同样能够为游戏增色。