第74章 缺钱的MG

电竞金手指!

连续打了几盘训练赛,帮助队员们维持手感后,王子修将胡奇彬和黄麟叫离训练室。

俱乐部的办公室里。

“现在大约还有多少的资金缺口?”

王子修向两人询问道。

这种问题正常情况下应该由支持战队的资本去管理,不过是个特列,本身就穷,什么事情都得亲力亲为。

为了不让胡奇彬分散过多的精力到这些跟比赛无关的事上,王子修也打算出把力,想办法帮助解决一下俱乐部运营问题。

胡奇彬从办公室的电脑上调出一套账本,示意王子修

“绝大部分的资金来源和消耗我都记录了。”

王子修查看了下屏幕上的内容。

大部分消耗来自于支付给俱乐部成员的薪酬。

一队的胡奇彬和黄麟两个用爱发电还好说,其他几名队友尽管薪资已经低到ll下限级别,一个月也需要接近10万元的支出。

同时,二队几名队友的开销也不算小。

俱乐部穷是很穷,不过为了满足ll联赛规定而成立的二队倒是没有吝啬,胡奇彬按照行业内正常薪资开出的工资。

十名二队成员,其中有4人还在青训期,合起来年薪大约400万左右。

这笔支出占了很大一部分开销。

另外,俱乐部内雇佣的煮饭师傅,还有训练基地租金,水电气网费,以及各种日常开销,每月也需要将近10万块钱。

换算下来,即使已经尽可能精简职位,省去不必要的开销,放弃日常的推广、运营、宣传,每个月也需要接近百万元的成本。

俱乐部从外面看起来还算光鲜亮丽,但实际上发完下个月的工资和搞定各项开销后,账面上可就一分钱都剩不下了。

打量着这套账本,王子修抽了抽嘴角。

他也不知道该说是运气好呢,还是运气不好。

照理而言,能在ll联赛里拥有一支席位,光是拥有名额就是近亿的投资,更不用说招募队员需要花费的转会费用。

这两项支出砸下来,如果目标定的高一点,那是真的用亿为单位。

可偏偏战队完全没有这方面的顾虑。

名额?

自己从ldl一路横扫杀上来,虽然是草根战队,但确实获得了官方认证的名额。

选手?

建队之初的老队员一路走到现在,自给自足!

坐拥这么好的条件,但凡有个资本注资,俱乐部可能就会一飞冲天。

当然,如果真的发生那样的事情的话,最后起飞的可能只是“”这块战队招牌,而不是最初建立战队的队员。

因为一直没有金主介入,胡奇彬他们只能靠着接些赞助、活动之类的项目去维持俱乐部运转。

目前从账面上来看,王子修估算,最少得在短期内想办法搞到几百万的资金才能扭转颓势。

掏出手机翻了翻最近的比赛赛程

y上一场常规赛的比赛在三天前结束,常规赛的赛制不算紧凑,每支队伍平均一周也就一场比赛的样子。

根据联赛的规则,各个俱乐部进行的是循环对抗,因此下一场比赛的间隔时间比较久,中间腾出了8天的空档。

王子修想了想。

“官方并没有禁止战队去参加邀请制的比赛,对吧?”

胡奇彬嗯道“只要不影响常规赛的比赛,如果有经过官方认证的赛事邀请的话,的确可以去打。”

“啪!”王子修打了个响指,轻笑道“那就好办了!”

他想到了一个不错的,能够帮解决资金问题的办法。

“这段时间也不用约别的训练赛,我跟onder教练商量一下,把2队拉来一起对练。”

“日国那边,最近为了日服开服搞的预热活动,有个邀请各赛区队伍的线下赛事活动。”

“没有s赛积分,而且比赛规模也不大。”

“以俱乐部的名头,我们给日服那边的组织者商量一下,要到一个参赛名额应该不难。”

“不出意外的话,去的大部分队伍应该都是鱼腩队,用不着一队出马,派2队的选手去,估计就能横扫夺冠。”

“冠军奖金换算过来也有个一百多万块钱。”

王子修对他自己当初调教的那批y的队员们还是相当有自信的。

别看他们目前还在ldl联赛混着,但实力早都达到独一档的层次了。

等到今年的ldl比赛结束,他们年龄符合ll的最低要求后,估计都会进入这个更大的舞台。

眼下出国去打场比赛,也算是增加些比赛经验。

胡奇彬有点犹豫“他们的水平……够吗?”

“哈哈,这点你放心。”王子修拍了拍对方的肩膀,“你如果知道他们最近的训练内容的话,就绝对不会问出这个问题了。”

担任一队教练之前,王子修也没闲着,他跟onder教练两个干脆兼职了俱乐部数据分析师的任务。

利用教练系统的辅助,计算了海量的“数值”问题。

要知道,很多时候在对线或者团战的时候,一个技能能够造成多少输出,自己能承受几秒钟的伤害,这些东西都是凭感觉去推测

“一套技能大概能打对面半血,如果对面继续对拼,挂点燃追击能杀;”

“吃满对面中单伤害,我还能再抗个5秒钟左右,然后要么撤要么交秒表。”

类似的伤害计算问题层出不穷,但如果要精确计算的话,大部分人就说不出来了。

毕竟倘若单纯将lol作为一款游戏的话,并不会去在乎这些细节的数值问题。

包括很多职业级的选手,他们也都是在凭天赋打游戏,就是凭经验和直觉去判断局面。

而王子修和onder教练两人要做的,就是改变这种“吃天赋饭”的习惯。

用记忆背板的方式,将各种数值统统背下来。

排除掉“感觉”可能带来的误差,真正通过数值计算来打出优势。

换句话说,用脑子而非用手去玩游戏。

这套训练方法,他们已经在二队的日常训练中尝试过,目前来看,效果很不错。

至少那种“感觉能杀”,“感觉能追”带来的上头失误,已经几乎不会再出现。

数值计算明白后,无论线上对拼还是团战支援,队员们都打的更加理智。

……

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