“Lolli,来帮我一下!”Bonbon在小队语音里喊队友。
然而Lollipop却沉默了两秒钟,随后才传来一句不情不愿的回应:
“我去不了,没线权。”
先前的中路对线里,Lollipop仅仅只在1级的时候,仗着维克托手长的优势简单平A点了几下盲僧,但随着等级升高,他的对线反倒开始处于劣势。
因为他清线清不过盲僧。
对方主E加点,1级【天雷破】的伤害远高于维克托1级的【死亡射线】,想跟盲僧争夺线权比较困难。
更何况,Lollipop的态度本就十分敷衍。
眼看着兵线被推过来,Lollipop也就走位装了装样子,实际压根没打算去跟盲僧在线上拼个你死我活。
他要在线上掐架,那肯定有失误吃亏的风险,一旦翻车,送掉的可是一血,这锅很难甩掉。
以Lollipop打卡式的比赛态度,他想都没想,直接躺平,任凭盲僧压线。
反正只要他线上不被单杀,不被越塔,不掉太多镀层,这对线别人就很难挑出毛病,哪怕赛后分锅也不至于把这口锅扣到他的身上来。
于是乎,这次打野为了争夺河蟹而呼叫队友的行动里,因为Lollipop表示说他要在塔下处理几秒钟前被推过来的兵线,所以并没有赶去帮助Bonbon。
TTK战队的中单选手则恰恰相反。
收到队友信号,盲僧迅速赶到现场。
Bonbon见势不妙,只能老老实实地退让。
哪怕豹女再强,这个时候也不可能1V2,只要对面人数占优,这个河蟹就肯定没他的份。
Bonbon这一退,他自己的节奏顿时就有点乱了。
因为按着正常的豹女打野顺序,往往能借着效率优势抢到上河蟹,然后再回城补给状态、购买装备。
哪怕是非常规开局,提前确定自己不打算跟对手抢河蟹,那也能采取镜像刷野,或者通过刷完己方野区后直接回城的方法来刷掉另一只河蟹,既不会浪费时间,也能保证跟对手发育基本持平。
偏偏Bonbon出现的是最差的第3种情况。
他原本计划着要争夺这只上河蟹,结果跑了半天过去,跟兰博对峙了将近10秒钟,最后却只能眼睁睁地将河蟹拱手让人。
这就难受了!
他跑这一趟,又浪费了时间,又没捞到经验和金币。
打野的发育差距开始拉开。
……
河蟹导致的经验“时间差”问题很快被TTK战队抓住,并利用这个问题主动发起了进攻。
目标,自然是中路毫无进攻欲望,只知道清线混补刀发育的Lollipop。
当TTK战队的打野兰博升到6级时,KOG战队这边,豹女还在处理她6级前的最后一组野怪,比对手晚了10秒钟到六。
10秒的时间差,兰博直接大摇大摆地从河道走向了中路。
这段路早就被盲僧回城补给时购买的真眼点亮,TTK战队的选手都很清楚KOG没有这个区域的视野情报。
接下来的中路击杀流程,与P3战队那场比赛如出一辙。
盲僧靠着【金钟罩】他的友方小兵做跳板位移,贴到维克托附近,同一时间,【天雷破】与【催筋断骨】齐出,减速效果挂上。