015 奎桑提

2022年11月12号。

在完成了赛季末的最后一天冲分过后,最后一天的结算日,陆影东并未开播,而是选择了休息。

陆影东在这个时候的忽然请假,倒是让直播间的观众浮想联翩。

因为所有人都知道的,转会期马上就要开始了。

东神在这个时候请假,难道是准备试训去了?

不会还真让他打上首发了吧?

那可挺恶心的!

他们玩“磨剑”梗玩了这么多年了,要是忽然打上首发,那他们缺失的梗这块去哪补啊?

但很显然,观众确实是猜对了。

陆影东选择休息的第一原因,当然就是要准备试训了。

转会期在三天后就将开启,共持续21天。

因为他最近的状态确实不错,再加上昨天吊打Doinb打出了一点小名气,最近倒是有不少的俱乐部向他抛来了橄榄枝。

除了老东家EDG之外,成绩最好的就是RNG。

陆影东在圈内人脉一向不错,他昨晚在阿布以及其他选手这边打听到了不少转会期的内幕消息。

因为RNG最近的债务危机,导致他们被迫拿核心中单位小虎给WBG抵债,现在需要重新物色一个比较便宜,而且必须是华子的中单。

陆影东算是符合要求。

当然了...RNG这个队...陆影东不感兴趣。

然后还有TES。

在一个月前的越战,兵长Levi的死歌一个大招,靠着饮魔刀的BUG绝境翻盘,也干碎了TES的道心。

越战过后,中单左手已经确定出走,根据小道消息,他最近已经在和JDG进行联系。

JDG本就是联盟的顶级战队,如今又有左手加盟,强度已经难以想象。

至于TES这个队,陆影东倒是没什么特殊看法,如果TES真的对他有想法,他倒是并不介意试上一试。

当然,EDG是他八年的老东家,这八年来对他一直不错。如果可以的话,他的首选必然是EDG。

除此之外,还有一些联盟末尾的小队,他们对成绩没什么渴望,就是想找几个便宜的凑个数,然后每年吃LPL的流量和分成,差不多可以保持不亏。

他们也注意到了最近状态不错的陆影东,也向其抛来了橄榄枝。他们都认为,对这个八年替补而言,这个首发的位置,陆影东应该无法拒绝...

但很显然,陆影东也对此不感兴趣。

其实以他的实力,他想要个弱队首发并不难,只是他无法迁就罢了。

现在有了系统,那更加不可能选弱队了。

“EDG...滔博...”坐在电脑前,陆影东口中念叨着两个队伍的名字,心中思绪万千。

在强队首发的机会,他等了足足八年...如今终于要来了吗?

没有开播的陆影东在百无聊赖之下,还是挂加速器启动了韩服客户端。

游戏刚一登录,首先映入眼帘的就是段位晋升的动画。

赤红色的宗师图标破碎开来,缓慢重组。

重组完成后,蓝金相交的王者之色已经浸染其上。

【已晋级至最强王者】

【奖励:巅峰卡*1】

...

三天时间,再次转瞬即逝。

2022年11月15号。

为期三周的转会期正式开启。

陆影东在虹桥机场落地,费了一些功夫坐上出租车以后,才终于掏出手机,将手机开机。

被经济舱屏蔽的信号重新连接,无数信息纷至沓来。

陆影东简单回了回消息,而后顺手点进了OPGG官网,看了看英雄胜率排行榜。

就在前两天,LOL正式结束S12赛季,进入S13的季前赛。

每年的季前赛,设计师利用这段时间来大胆试错,进行大刀阔斧的改动,等版本稳定下来以后再进入正式的排位赛季。

这次的季前赛倒是没有什么符文大改,地图大改之类的东西,主要的改动在小龙,装备,这一系列的东西上。

比如炼金龙在修改后重出江湖,龙魂属性由之前的死亡后复活修改为了血量在50%以下时获得减伤和增伤。

又比如千变者贾修,辉耀美德,心之钢,时光杖,青龙刀等一系列新装备。

但这些都不是陆影东关心的重点,他最关心的,还是这个版本新出的新英雄。

纳祖芒荣耀,奎桑提。

这是一个极度政治正确的坦克英雄,拥有类似亚索的三段攒风,拥有多段控制,多段位移,最关键的,还有夸张的坦度。

在技能机制层面,这几乎就是一个二号青钢影。

当然,他还拥有青钢影同级别的垃圾数值。

陆影东在胜率梯级排行上一路下滑,一滑到底,终于找到了奎桑提的存在。

在白金以上段位,奎桑提胜率只有42.04%,为全英雄全位置倒数第一。

新英雄这个胜率,属实是让人大跌眼镜,不懂拳头为什么会出这样一个英雄。

同样不懂的,还有陆影东,他比其他人更多了一层不懂。

因为在这个英雄出的当天,他就收到了系统发来的新任务。

【作为一名老将,英雄池不应是你的短板,奎桑提是你必须要掌握的】

【任务内容:使用奎桑提完成一百局排位赛】

【奖励:开启英雄熟练度模块,并获得奎桑提“精通级”熟练度】

【目前进度:(7/100)】

陆影东这几天也小小的玩了几把奎桑提,但他始终是不懂,为什么系统说奎桑提是他必须要掌握的东西。

有一说一,这英雄确实有站在中路的潜质,毕竟QW两个AOE推线确实快,就以陆影东玩的这几把来说,他只要把魔抗拉满,完全可以做到骑在长手法师的脸上清线,然后扬长而去。

但问题在于,清完线后,做不了事...

机制确实梦幻,普通状态有坦度有控制,开大后有突进有伤害,如果能打出理论中的上限,那表现力将会极度夸张。

但问题在于,这英雄普通状态伤害太低,开大后太脆,伤害也并不够高!

对于这种机制怪来说,唯一的增强方式,就是增强他的数值。

难道说,拳头接下来会增强这个英雄?

或者说,这英雄难度太大,玩家还没真正开发出来?

陆影东不懂,但任务他肯定还是要完成的,他正在努力当中。

这个英雄熟练度系统,他确实挺眼馋。

毕竟积分系统只是解决了他的天赋问题,还有英雄池问题呢?

除此之外,系统主要任务中,在加入队伍以后,还会解锁一个全新模块,这个模块又是什么,也同样值得期待。

陆影东退出手机浏览器,从包里掏出耳机戴上,点上一首经典的《七里香》,朝着灵石路不断驶去。

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