程依依之前说过,海里的生物大多都变异了,海兽到处都是。
既然这些没脑子的海兽都能晋升到六阶灾难级,那其他海兽呢?还有那些聪明的海兽,怕不是已经七阶了吧?
王涛把自己的推测说了出来,
其他人听到后,脸色都有些严肃。
这个可能性很大!
如果真是这样的话,那对人类的威胁就更大了。毕竟这些裂缝直通大海,谁也不敢保证还会不会有其他海兽过来。没有海兽的时候,王涛他们也不可能一直守在这里……
“暂时也没什么好的解决办法,只能走一步看一步了。”王涛摸了摸下巴,然后在心里想着,也不是大海上是什么样子了,以后有机会的话,或许可以去海边看看……
之后,曲世琳又对海兽尸体做了各种实验。
经过测试,又肯定了王涛之前的一个猜测——这些灾难级海兽在水里的时候,灾难觉醒的效果很强,是正儿八经的六阶灾难觉醒。但当它们暴露在空气中后,它们的灾难觉醒效果就大大减弱了,相当于直接降了一个等级,六阶灾难觉醒变成五阶了。
这对人类来说是个好消息,没有傻子会去水里去和海兽战斗,肯定都是在岸上或者天上攻击它们,即便海兽也能在地面上行动,但由于灾难觉醒的减弱,导致他们并没有想象中的那么强,对人类的威胁没有那么大。
当然,这个结论目前仅限于这种大鱼海兽的【剧毒水汽】觉醒,其他的海兽是不是这样,暂时还不清楚。
这时,曲世琳突然开口道:
“也不知道这些六阶灾难级海兽为什么会在一起,它们在一起时又是怎么达成平衡的……”
“我也不清楚……”
这也是王涛比较好奇的问题。
正常来说,灾难级生物应该是不会成群出动的,这就和同阶的领主不会出现在同一地区一样。
但这些海兽却成群结队,这实在是让王涛好奇。
根据王涛目前所了解的信息来看,想要让这些同阶领主级以上的生物一起行动,大概率只有一种可能——有一个更高级别的生物压制着它们,导致他们不得不听话。
但王涛杀了这些海兽也有几天时间了,裂缝那里一直安静得很,并未出现其他情况。所以王涛也不敢保证一定是这个原因。可能是,海兽和陆地上的生物有一定区别?
而且在江诗雪控制这些海兽之前,它们都是一致对外的。既然这些海兽能互相吞噬,又不是很聪明,那它们在一起的时候,是如何保持不内讧的?
如果有一个更强的海兽统领它们也就罢了,但王涛并未看到……
现在海兽已经死了,这个疑惑,只能以后再研究了。
然后还有最后一个问题——
通过测试,已经可以确定,海兽的灾难觉醒对它们彼此没有影响。
但不清楚,是只有同类海兽之间不会被影响,还是灾难生物都不会被灾难觉醒影响?
按理来说,灾难觉醒除了自己免疫之外,周围其他生物都会受到影响。
但这仅仅是王涛的推测而已,因为王涛以前也没遇到两只以上的灾难级生物同时出现在一起的情况。
所以仅凭这些海兽,目前还是无法判断,需要更多的样本才行……
接下来,众人继续研究海兽,王涛则是查看击杀海兽获得的战利品。猎杀海兽之后一直在忙,还没来记得细看。
一共14只六阶灾难级海兽,光是觉醒种子就有14颗!全部种下能收获四千多枚觉醒果!
四千多枚觉醒果啊!这能制作多少觉醒药剂啊!
“长河基地的整体实力又要迎来一波大提升喽!”
美滋滋地把觉醒果收起来,王涛看向其他的实物战利品。
【获得:六阶晶核·晋升*14】
【获得:觉醒能量珠*28】
【获得:高级觉醒秘钥*28】
【获得:神奇种子*14】
【获得:绿砂鱼眼*28】
“14颗神奇种子!好好好!”
王涛之前也没注意,现在才发现竟然有14颗神奇种子。这玩意能给人增加一个隐藏属性,从而再次觉醒。卫振国他们都还没达到四个觉醒,正好需要这样的东西。
晋升晶核、觉醒能量珠、高级觉醒秘钥这些就不说了,虽然这些对王涛都没用了,但对其他人还是很有用的。
至于最后的那个【绿砂鱼眼】,则是海兽爆的制作材料。单看这些大眼珠子,王涛也不清楚能制造出什么装备。
接着是战利品包裹。
这14只海兽爆出来的战利品包裹数量一样,里面的物品也一模一样。
晶核有【六阶晶核·觉醒】*14、【六阶晶核·全能】*14、【六阶晶核·剥离】*14、【六阶晶核·水中呼吸】*14、【六阶晶核·水属性增强】*14、【六阶晶核·水属性防御】*14和【六阶晶核·水属性攻击】*14。
这些晶核全都是红色和橙色品质,除了相对比较常见的觉醒、全能、剥离之外,【水中呼吸】是比较少见的,王涛也就之前击杀那些大鱼丧尸时获得过一些,之后就很少遇到了。
【六阶晶核·水中呼吸】
【品质:史诗(100%)】
【纯度:25%(副作用:身体某些部位会长鱼鳞)】
这个晶核中的能力很鸡肋,陆地上的丧尸都杀不完呢,不可能去水里自找麻烦。就算水里面有丧尸或者怪物,脑子正常的人都会把它们引上来,而不是下去和它硬拼。
所以暂时来说,这些晶核没有任何用处。王涛之前获得的水中呼吸晶核,现在还在他空间背包里呢。
至于【水属性增强】、【水属性防御】和【水属性攻击】都是王涛以前没见过的。
【六阶晶核·水属性增强】
【品质:史诗(100%)】
【纯度:25%(副作用:身体僵硬)】
【水属性增强:被动能力,增强水属性伤害】
……
【六阶晶核·水属性防御】
【品质:史诗(100%)】
【纯度:25%(副作用:身体僵硬)】
【水属性防御:被动能力,增强水属性防御】
……
【六阶晶核·水属性攻击】
【品质:史诗(100%)】
【纯度:25%(副作用:身体僵硬)】
【水属性攻击:被动能力,攻击附带水属性伤害】
看到这些晶核,王涛其实是有些意外的。
“这些海兽的攻击还带水属性?好像没怎么注意啊……”
王涛基本上都没被海兽攻击到,就算被打到了,也有护盾把攻击挡下来了,所以王涛并不清楚海兽的攻击携带水属性。
这个水属性并不像火属性、冰属性、暗属性那么明显。再加上又是在水面上战斗的,到处都是水,王涛没注意也正常。
不过话又说回来,这个水属性的效果是什么?
比如火属性攻击,它打在敌人身上会额外增加一些属性伤害,小概率会出现灼烧状态,让敌人持续掉血。
再比如冰属性攻击,也是在增加一定伤害的同时,小概率会出现冰冻状态,让敌人减速甚至被冻住。
而水属性……看起来好像没什么杀伤力啊?
这晶核上也没有详细的解释,王涛准备回头让人融合试一下,看看水属性攻击到底是什么样的,有什么特点。
王涛接着看其他战利品包裹中的东西。
【获得:觉醒秘钥*28】
【获得:高级觉醒秘钥*28】
【获得:觉醒能量珠*28】
【获得:水属性增幅药剂*280】
【获得:水属性防御药剂*280】
这些战利品也都不错,其中的水属性增幅、防御药剂是以前没见过的。
【水属性增幅药剂:注射之后,自身水属性伤害提升10%,持续1分钟,冷却12小时】
【水属性防御药剂:注射之后,自身水属性防御提升10%,持续1分钟,冷却12小时】
把这些东西都收起来之后,王涛看向他最期待的图纸。这14只灾难级海兽爆出的图纸都一模一样。
【获得:绿水徽章制作图纸*14】
【绿水徽章制作图纸:可以制作一面盾牌,所需材料:六阶晶核*1、绿砂鱼眼*2】
【绿水徽章:属性未知】
“咦?竟然是徽章图纸!”
王涛先是十分意外,然后咧开了嘴。
徽章图纸好啊!徽章和身上其他的装备不冲突,和戒指有点类似,身上能挂好多个徽章!
王涛立刻拿出材料,只见那两颗硕大的鱼眼迅速变小和六阶晶核进行融合。一道七彩光芒闪烁之后,14枚徽章出现在王涛面前。
【绿水徽章】
【六阶(史诗)】
【攻击附带水属性伤害,水属性效果增加3倍】
“就这啊?”
看到徽章的具体属性后,王涛顿时有些失望。
附带水属性伤害还是可以的,毕竟多一种伤害多一种手段。但这对王涛的提升并不大,王涛是以火系、暗系、精神系加体系为主,没有水系能力……
至于后面所谓的“水属性效果增加3倍”增加的只是水属性效果,这个效果就类似于火属性的灼烧。虽然王涛目前还不清楚水属性的效果是什么,但想来也不会太大……
不过不管怎么说,有总比没有好,而且王涛正好想试一下水属性效果到底是什么,有了这些徽章,就不用让其他人去做实验了。
王涛立刻把一枚徽章带上,然后去远处找了几只丧尸测试。
在挥刀的同时,王涛发现自己的刀上出现了一些很细小的透明水流,不是很明显。大刀砍在丧尸身上时,也没感觉有什么明显的伤害提升。
但让王涛意外的是,他砍几刀之后,刀上的水流突然通过他的手腕钻到他身体里了!
清清凉凉的,十分舒爽。
“这就是水属性攻击的效果?除了有点舒服外,好像也没其他效果了——不对!”
王涛像是想到了什么,赶紧拿出【流逝手镯】,把自己的血量降低。然后又找了几只丧尸。
砍了几刀后,又触发水属性效果了,刀上的水流钻入身体,然后王涛就发现,自己血量一下子回了一大截!
【+13500】
“原来如此!水属性攻击的效果竟然是回血!”
王涛又赶紧找到其他丧尸,然后把武器收了起来,用拳头来测试水属性回血的效果。
经过一番试验,王涛总算彻底搞明白这个水属性效果了!
目前的各种加血能力,王涛见过的应该有五种。
第一种是治疗系的异能和觉醒,这也是目前主流的、最强的加血能力。如果队伍中有一个治疗,生存能力起码提升三倍!但治疗系的异能者相对比较少,觉醒者更是凤毛麟角,所以一直处于供不应求的状态。
第二是药品加血,比如王涛爆出来的那些医疗包。这种药品的好处是能随身携带,赶紧时刻能救命。但它回血量很少,而且没办法治疗伤势,所以只能应急……
第三种是吸血,王涛之前获得的那把长矛,就是自带吸血能力。打出多少伤害就能按照一定比例吸多少血。吸血的好处是越打血越多,好像打不死一样。但弱点是,必须得一直战斗,而且造成的伤害得高。实力弱的人,或者面对太强的敌人,是没办法发挥出吸血效果的……
第四种是异能或者装备回血,比如王涛的【生命戒指】,在危急时刻,能瞬间给王涛补充10血量。不过王涛目前也没遇到那么危急的时候,所以一直没用。这个能力的好处是,瞬间补充大量血量,比蓝玉莲的治疗能力还强。但短时间内只有一次机会,用完之后还得猎杀丧尸来补充戒指里的血量……
第五种是本身的回血能力。有些人的被动异能、觉醒是带回血能力的,比如那些恢复能力很强的丧尸。这种能力的好处是,它是被动的,能一直回血,也不需要战斗。但坏处是,回血速度一般不会太快,不会瞬间满血,可以在这个时间内杀死对方。
这个水属性的效果,是王涛目前发现的第六种。
它看起来和吸血有点类似,但实际上完全不一样。它其实是第五种自身回血能力的加强版。
吸血是攻击时吸取敌人的血量,而水属性的效果是在攻击时偶尔让自身回血效果在一瞬间飙升。
比如王涛自身的被动回血能力,每秒也就恢复15点而已,触发水属性效果后,那一瞬间的回血效果直接飙升300倍,也就是一秒能回4500血量。然后再触发徽章的【水属性效果增加3倍】,最终一瞬间就回了13500血!
至于为什么是自身回复能力飙升300倍,王涛又让其他人进行测试,发现是和等级有关的。
六阶人类触发水属性的回血效果时,自身回血能力提升300倍,五阶的是200倍,四阶的是100倍,三阶的是50倍……
所以也就是说,这个水属性的回血效果在某种程度上是固定的。无论对付什么样的敌人,都能回这么多血量。
这对王涛来说,还是挺不错的,算是多了一个回血手段。以后如果碰到比较难缠的敌人,在没办法给敌人造成太多伤害的情况下,他依然可以回血。
虽然这是概率触发的,但王涛运气一向不错,多砍几刀就能触发了。
这时,王涛突然想到了一个问题,要是提升了自己基础的回血能力,那这个水属性回血效果会不会更高?
至于如何提升基础回血能力,对王涛来说也不难,他的【星火燎原】就可以……